近日,日本知名游戏开发商falcom(法老控)正式公开了《业务计划与增长潜力详情》文件,全面回顾了公司上一财年的经营成果,并明确了自2026年9月起始的新财年起将重点推进的业务方向。根据该规划,falcom未来战略重心将聚焦于跨平台布局拓展与原创ip内容构建,目前已有6款尚未对外公布的项目处于积极开发阶段。

Falcom近期市场表现亮眼,《空之轨迹the 1st》Steam版本成为其迄今为止在PC平台最畅销的作品;而《伊苏X:北境历险》亦收获了稳定且良好的销售反馈。财务数据显示,公司整体销售额同比增长3.5%(折合约1670万美元),营业利润与净利润分别实现8.1%和6.0%的增长。依托这一稳健基础,Falcom制定了面向中长期发展的三大核心战略。
其一,Falcom将启动针对任天堂Switch及新一代Switch 2主机的自主发行策略,旨在进一步夯实其在日本本土市场的营收能力。除已确认将登陆Switch 2及全主流平台的《空之轨迹the 2nd》外,公司还透露正将旗下某款既有作品进行Switch 2适配移植,相关具体信息尚待后续公布。

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下载其二,在强化多平台覆盖的同时,Falcom还将持续推进本地化工作,为更多作品加入多语种支持,并同步拓展动画、小说、音乐等非游戏形态的多媒体内容,以全面提升IP的全球影响力。值得关注的是,2026年《英雄传说:界之轨迹》与《伊苏:塞尔塞塔的树海》的英文版将正式发售;此外,《伊苏X:北境历险》与《空之轨迹 the 2nd》也将新增英文、法文、德文及西班牙文语言选项。

其三,Falcom将显著加大对原创IP的投入力度,并加快新作推出节奏。官方指出:“尽管近年已将年均发行量提升至4–5款,但其中多数为移植类项目,对业务增长的实际拉动作用相对有限。因此,今后公司将把资源集中于原创内容的孵化与量产。”目标是在未来三年内,将每年全新原创游戏的发布数量由当前常规的1款,逐步提升至最多2款。据商业计划披露,除《空之轨迹 the 2nd》外,正在开发的6款未公开作品中,包含2款移植项目(其中一款即前述Switch 2移植作品)以及4款全新IP作品——涵盖一款全新《轨迹》系列作、一款全新《伊苏》系列作,以及一款全新《东京迷城》系列项目。
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