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TGA 2025:之一人称动作游戏《Decrepit》公布

a811625532个月前 (12-13)站长资讯2

正在直播的tga 2025盛典上,全新之一人称动作游戏《decrepit》正式亮相,由jämmerdal games倾力打造,three friends负责发行。

《Decrepit》是一款硬核向之一人称动作体验,战斗系统深度借鉴魂类设计理念——每次阵亡都将把你拖回深渊起点。深入幽暗地牢,磨炼战斗直觉,揭开这座荒废古堡背后的秘密,并寻得一线生机。

游戏概览

《Decrepit》以之一人称视角展开一场残酷求生之旅,融合高难度魂系战斗机制,讲述一名无名囚徒在破败城堡中浴血突围的故事。死亡并非终点,而是重置:所有装备将被剥夺,角色强制重返地牢,且每次重生都会出现在随机牢房中。

你唯一能带走的,是过往失败所积累的经验,以及从倒下的亡灵身上搜刮而来的战利品。当对城堡结构、敌人习性与关卡逻辑了然于胸时,曾经遥不可及的目标,终将变得触手可及。

以耐力为核心的沉浸式战斗

走位、节奏、预判,是生存的关键。每种武器均配备差异化轻击与重击组合;法术可无缝嵌入近战间隙,构建流畅连段。体力管理至关重要——紧盯敌人动作前摇,捕捉转瞬即逝的破绽。一次失误,便可能万劫不复。

征服不断变化的城堡

每次开局都从全新牢房启程。熟悉错综复杂的走廊走向,激活永久可用的升降梯,发掘隐藏捷径。掌握各区域敌人的出没规律。初入城堡时,每一步都如陷迷宫;而随着认知深化,你将直取曾将你拦下的最终Boss。地图不会变小,但你的掌控力,会让整座城堡“缩水”。

装备即流派,配置定风格

你可同时装备一件近战武器、一根法杖与一套护甲——这三格装备槽,直接定义你的战斗定位。收集同属法师职业、战士、盗贼或萨满体系的装备,触发专属套装加成与独特技能。每位被击败的敌人皆有概率掉落装备,灵活适配拾取所得,或专注搜寻完整套装以解锁终极能力。

一座垂死的中世纪监牢

从令人窒息的地底牢狱,到雨水肆虐的露天庭院,穿越层层嵌套、彼此贯通的区域。镣铐未解的囚徒仍在徘徊,恪尽职守的守卫依旧伫立。世界冷峻压抑,却自有其严苛秩序。没有小地图指引,没有任务标记提示,唯有你与这座沉默、古老、亟待被你亲手拆解的城堡。

核心亮点:

MagickPen

在线AI英语写作助手,像魔术师一样在几秒钟内写出任何东西。

下载
  • 基于耐力管理的之一人称近战+魔法双轨战斗系统
  • 每个新区域均设高难度Boss战,考验操作与策略双重维度
  • 装备驱动的职业体系,含多套可激活的套装特效
  • 全区域无缝连接的城堡架构,鼓励反复探索与路线优化
  • 散布各处的稀有永久强化道具,助力长期成长
  • 动态遭遇系统,同一区域亦会刷新不同敌人组合
  • 阴郁厚重的中世纪美术风格,拒绝任何新手引导式“温柔”
  • 完整支持手柄及键鼠双操作模式
  • 纯粹单人体验

更低配置要求:

  • 操作系统:Windows 11(64位)
  • 处理器:Intel Core i5-8400 或同等级AMD处理器
  • 内存:16 GB RAM
  • 显卡:NVIDIA geforce GTX 1070(4GB显存)或同级显卡
  • DirectX:版本 11
  • 存储空间:2 GB 可用空间

推荐配置要求:

  • 操作系统:Windows 11(64位)
  • 处理器:Intel Core i7-8750 或同等级AMD处理器
  • 内存:16 GB RAM
  • 显卡:NVIDIA GeForce RTX 2080(8GB显存)或同级显卡
  • DirectX:版本 12
  • 存储空间:2 MB 可用空间

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