后台系统采用一整套UI,为什么会形式各异?能统一并带来更好的体验吗?基于交互设计师自己的内心疑问,我们迫切的产出一套设计规范用于统一后台操作系统,利于用...
玩飞镖的时候,靶心是最难射中的位置,因为靶心是整个靶面上面积最小的部分。越是小的目标,就越是难以达到。这个准则在移动设备的触摸屏幕上同样适用。众所周知,...
当计划一个Metro应用的时候,尽可能的去思考你的应用给你的用户带来什么样的体验,而不是考虑这个应用会有什么样的功能。如果你还没准备了,你可以先阅读Wh...
瀑布流式布局,想必设计师们已不再陌生,随着pinterest自2011年开始走红,瀑布流式的布局被越来越多的网站所使用。花瓣网、堆糖网、布兜、发现啦,美...
译者按:在iOS HIG已经强大经典了N年之后,Android终于推出了一套比较系统的HIG(大概是为了配合Android 4.0 Ice Cream...
身为一个移动web网站的设计师,除非你只是针对某种特定的设备设计,否则你应该会常常碰到这样的问题:如何清楚地了解网站运行设备的屏幕尺寸大小?这个问题一直...
用户活跃度是检验产品成功与否的重要指标之一,传统行业的商家极为重视门面的装潢,因为一个好的门面可以聚集人气,招揽更多的顾客。古时候的大户人家院子门口的石...
P.S:随便写点心得。不是太系统,思索一番耳。在《ABOUT FACE 3》里对交互设计的定义是:对行为的设计。而将交互设计与信息架构设计、图形界面设计...
日常生活中,我们接触的所有东西无不经过了设计,有些看起来是那么的好看,而用起来是那么的槽糕,后悔不堪当初为了什么而买;有些看起来是那么的平凡不起眼,但功...
所谓的交互设计,其实设计的就是人如何向机器发送指令,机器如何向人传达信息,一来一往是为交互。当要传达的信息量很少时,好办,就像Google的搜索框那样,...